آموزش ساخت تور داخلی واقعیت مجازی در آنریل انجین
مجموعه آموزش ساخت تور داخلی واقعیت مجازی یک دوره کامل برای یادگیری فرآیند تولید واقعیت مجازی توسط موتور Unreal Engine (مبتنی بر فضای سه بعدی LOFT) است و با کمک آن میآموزید که مانند یک حرفهای تورهای واقعیت مجازی پیشرفته را حتی به تنهایی تولید و عرضه کنید.
بسیاری از افراد تصور میکنند واقعیت مجازی یک فرآیند بسیار پیچیده است و به سادگی نمیتوانند در این حوزه قدم بردارند. در واقع تصور میکنند نیاز به کسب دانش زیادی در زمینههای مختلف، برای ورود به این حوزه است. هر چند بخشی از این تصور درست است اما وجود ابزارهای پیشرفته در زمینه ساخت محتوای واقعیت مجازی، باعث شده این کار بسیار سادهتر از آنچه تصور میکنید قابل انجام باشد. اگر دانش نسبی خوبی در زمینه گرافیک، مدلسازی و انیمیشنسازی سه بعدی دارید، یادگیری این دانش و ورود به حوزه ساخت واقعیت مجازی توسط نرم افزاری مانند Unreal Engine می تواند برای شما بسیار ساده باشد.
مجموعه آموزش ساخت تور داخلی واقعیت مجازی یک دوره کامل برای یادگیری فرآیند تولید واقعیت مجازی توسط موتور Unreal Engine (مبتنی بر فضای سه بعدی LOFT) است و با کمک آن میآموزید که مانند یک حرفهای تورهای واقعیت مجازی پیشرفته را حتی به تنهایی تولید و عرضه کنید.
در دوره آموزشی Unreal Engine VR Interior Tour با مباحثی نظیر مدلسازی و نورپردازی با ۳DsMax و VRay، پاکسازی هندسی اشیا، ایمپورت و مونتاژ قطعات سه بعدی، انواع بافتها نظیر شیشه و بتن، جلوههای پست پروداکشن برای دریافت تصاویر واقعگرایانه، افزودن نور و جلوههای محیطی، ساخت و عرضه پروژه برای پلتفرمهای مختلف و همچنین با توابع و اسکریپتهای برنامهنویسی پایه آشنا خواهید شد. پس اگر واقعا علاقهمند به تقویت مهارتهای خود در زمینه فناوریهای نوین VR، ورود به بازار کار واقعیت مجازی و انتخاب شغلی شیک و پر درآمد هستید، این ورکشاپ مناسب شماست.
این آموزش نسخه فارسی (دوبله) یکی از بهترین دورهها در زمینه ساخت تور داخلی واقعیت مجازی در آنریل انجین است، که در صورت تمایل میتوانید نسخه زبان اصلی را به صورت رایگان از این صفحه دریافت کنید.
مباحث آموزش ساخت تور داخلی واقعیت مجازی در آنریل انجین:
۰۰ خوشآمدید
۰۱ گشتوگذاری در ۳DsMax
۰۲ پس پردازش توسط ابزار LOFT
۰۳ پاکسازی هندسی اشیا
۰۴ آمادهسازی صحنه و آشنایی با قابلیت Unwrap UVW
۰۵ آشنایی با پلاگین رایگان AutomaticFlattern
۰۶ تبدیل متریالها برای Unreal Engine و آشنایی با پلاگین Vray material to Standard material
۰۷ صدور به Unreal Engine توسط FBX
۰۸ صدور به Unreal Engine توسط TS Tools
۰۹ شروع کار با Unreal Engine
۱۰ وارد کردن فضای Loft
۱۱ بازخوانی و وارد کردن دوباره اشیا
۱۲ نورپردازی و تعریف روشنایی
۱۳ تنظیمات رندر (تنظیمات سراسری)
۱۴ جلوههای اثرات جوی
۱۵ افزودن روشنایی به محیط
۱۶ پس پردازش (Post Processing)
۱۷ سرعت کارکترها
۱۸ منابع و ریسورسها
۱۹ رنگآمیزی متریال
۲۰ متریالهای پیشرفته
۲۱ متریالهای شفاف (شیشهای)
۲۲ متریالهای درخشان
۲۳ متریالهای سیال (مایع)
۲۴ بافت و روکش
۲۵ افزودن ساختمان به پروژه
۲۶ کتابخانه عظیم تکسچرهای واقعگرایانه در سایت Quixel Megascans
۲۷ نورپردازی فضاهای داخلی (نورهای IES)
۲۸ ساخت پروژه (Package Project)
۲۹ هموارسازی لبهها (Anti-Aliasing)
۳۰ متحرکسازی با حرکت دوربین
۳۱ انتقال پروژه به VR
۳۲ نقشه ساخت (Blueprint)
۳۳ منابع نوری چندگانه
۳۴ متغیر مواد
۳۵ شبیهسازی بخار توسط سیستمهای ذرهای
۳۶ اسکریپتنویسی برای ساخت انیمیشن باز و بسته کردن در
۳۷ ادامه پروژه باز و بسته کردن در
۳۸ مباحث پیشرفته متریالهای شفاف
۳۹ بستههای آماده متریال
۴۰ دریافت و به اشتراکگذاری پروژههای رایگان
۴۱ رندر کروی (۳۶۰ درجه)
۴۲ سخن پایانی
جدول اطلاعات | مقادیر |
---|---|
زبان آموزش | فارسی |
زمان آموزش | 5 ساعت و 39 دقیقه |
ابعاد | 1280x720 |
حجم (در صورت دانلود) | 2 گیگابایت |
تعداد دیسک (سفارش بر روی حامل) | 1DVD |